<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://transcrire.histolab.fr/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CarmeloNegron0</id>
	<title>Transcrire-Wiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://transcrire.histolab.fr/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CarmeloNegron0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://transcrire.histolab.fr/wiki/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Contributions/CarmeloNegron0"/>
	<updated>2026-09-12T00:38:05Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.8</generator>
	<entry>
		<id>https://transcrire.histolab.fr/wiki/index.php?title=Hra_rukou:_kdy_je_to_faul_a_kdy_je%C5%A1t%C4%9B_ne%3F&amp;diff=598848</id>
		<title>Hra rukou: kdy je to faul a kdy ještě ne?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://transcrire.histolab.fr/wiki/index.php?title=Hra_rukou:_kdy_je_to_faul_a_kdy_je%C5%A1t%C4%9B_ne%3F&amp;diff=598848"/>
		<updated>2026-08-23T06:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CarmeloNegron0 : Page créée avec « Play-off, který začíná osmifinále, už funguje na jiném principu. Týmy se utkají dvouzápasově systémem doma a venku. Rozhoduje součet skóre z obou zápas... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Play-off, který začíná osmifinále, už funguje na jiném principu. Týmy se utkají dvouzápasově systémem doma a venku. Rozhoduje součet skóre z obou zápasů, přičemž platí pravidlo venkovních gólů – pokud je celkové skóre vyrovnané, postupuje tým, který dal více branek na hřišti soupeře. Toto pravidlo bylo v posledních letech kritizováno, ale stále platí. Pozor na to, že v případě vyrovnaného skóre po prodloužení se venkovní góly počítají dvojnásobně – tedy gól vstřelený v prodloužení venku má větší váhu než gól doma.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Přechod z útoku do obrany je u 3-5-2 nejnáročnější. Když útok selže a míč získá soupeř, wingbekové jsou často daleko od své pozice. Proto musí útočníci okamžitě napadat prvního záložníka soupeře a donutit ho k dlouhé přihrávce. Tím získají wingbekové čas vrátit se. Pokud útočníci nenapadají, celá formace se natahuje a střed pole zůstává prázdný. Praktický tip: na tréninku nacvičujte situace, kdy se míč ztratí po rozehrávce z vlastní poloviny. Vždy musí být alespoň jeden útočník připraven běžet zpět a podpořit střední trojici.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ofenzivní fáze začíná u wingbeků. Ti potřebují vědět, kdy mají jít do útoku a kdy zůstat. Pokud vyběhnou oba současně, zůstane vzadu jen tříčlenná obrana. Proti rychlým křídelním hráčům je to sebevražda. Správný postup je rotace: když jeden wingbek vyrazí dopředu, druhý se posune do středu a vytvoří s obránci čtveřici. Současně krajní střední záložník na straně útočícího wingbeka ho jde podpořit. Toto pravidlo je nutné trénovat tak dlouho, dokud se nestane automatismem. Bez něj se formace hroutí při každém rychlém protiútoku.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Pro hráče v poli platí jedno doporučení: držte paže u těla, ať děláte cokoli. Při souboji, při bloku, při běhu – pokud nemusíte, nevytahujte ruce. Při tréninku si nacvičte, jak se pohybovat s pažemi svěšenými podél těla, abyste měli pohyb přirozený. Vyhnete se tím penaltám, které pramení z nepřirozené polohy, a zbytečně nebudete dávat rozhodčímu důvod k pískání.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Základní pravidlo zní: ruka je potrestána, pokud se hráč dotkne míče rukou či paží úmyslně, nebo pokud má paži v nepřirozené poloze, která zvětšuje jeho tělo. Nepřirozená poloha znamená, že paže nejsou tam, kde by byly při běžném pohybu – tedy u těla. Pokud běžíte a paže přirozeně kopírují pohyb, trestá se jen úmysl. Jestliže ale paži vytáhnete do strany nebo nad hlavu, riskujete, že rozhodčí odpíská faul, i když to nebyl úmysl.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Rozhodčí se řídí hlavně třemi věcmi: pozicí paže, vzdáleností míče a tím, zda měl hráč čas reagovat. Pokud je míč daleko a vy paži vytáhnete, je to úmysl. Pokud míč letí zblízka a vy jen instinktivně ucuknete, je to nehoda. Nejvíce chyb dělají hráči, kteří po odpískání vášnivě argumentují, že míč šel od protihráče. To je častý omyl – odraz od soupeře není automatická výmluva. Důležité je, kde máte paži v okamžiku dotyku, ne odkud míč přichází.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Rozhodování o hraní rukou patří k nejspornějším okamžikům fotbalu. Pro hráče i trenéry je klíčové pochopit, co rozhodčí hodnotí, aby se vyhnuli zbytečným penaltám a žlutým kartám. Nejde jen o to, jestli se míč ruky dotkl, ale především o to, jak k tomu došlo.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Rozhodování o hraní rukou patří k nejspornějším momentům fotbalu. Hráči, trenéři i fanoušci často nechápou, proč sudí v jedné situaci nařídí penaltu a v jiné nechá hru pokračovat. Přitom základní princip je jednoduchý: ruka je faul, když se hráč dotkne míče rukou nebo paží úmyslně, nebo když se míč dostane k ruce v nepřirozené poloze, která zvětšuje plochu těla. Klíčové je, co děláte před samotným dotykem—a to můžete ovlivnit.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Problém s ofsajdem je u tříčlenné obrany častější, než se zdá. Krajní obránci mají tendenci zůstávat vzadu a střední obránce vystrčí útočníky do ofsajdu. Jenže proti rychlým hráčům to nefunguje. Lepší je hrát zónově a nevysunovat obranu příliš vysoko. Když soupeř hraje na dlouhé míče za obranu, musí krajní obránci stáhnout křídla a střední obránce zůstat v pozici. Tím se zamezí situaci, kdy jeden obránce musí pokrývat dva hráče najednou. Typická chyba začátečníků je, že se všichni tři obránci posunou na jednu stranu a nechají volný prostor na druhé.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Kdy se ruka nepovažuje za faul? Existují situace, kdy se hraní rukou neodpískává, i když k dotyku dojde. Typickým příkladem je ruka těsně u těla – když je paže přitisknutá k hrudi nebo břichu a míč do ní narazí, není to faul. Podobně se neposuzuje ruka, která se odrazí od nohy nebo jiné části těla a teprve poté se dotkne ruky. Rozhodčí také nepotrestají ruku, pokud je hráč v pádu a paže se přirozeně odrazí od země, nebo pokud míč jde od protihráče z bezprostřední blízkosti – v takovém případě není čas reagovat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CarmeloNegron0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://transcrire.histolab.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:CarmeloNegron0&amp;diff=598846</id>
		<title>Utilisateur:CarmeloNegron0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://transcrire.histolab.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:CarmeloNegron0&amp;diff=598846"/>
		<updated>2026-08-23T06:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CarmeloNegron0 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autor blogu světem interiérů žije už dlouho. Sdílím zde, jak skloubit funkčnost s teplem domova. Nejvíc mě baví ukazovat chytrá řešení, která zvládne každý.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CarmeloNegron0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://transcrire.histolab.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:CarmeloNegron0&amp;diff=598548</id>
		<title>Utilisateur:CarmeloNegron0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://transcrire.histolab.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:CarmeloNegron0&amp;diff=598548"/>
		<updated>2026-08-23T04:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CarmeloNegron0 : Page créée avec « Váš průvodce dílnou i obývákem žije už dlouho. Sdílím zde, jak skloubit funkčnost s teplem domova. Nejvíc mě baví popisovat postupy krok za krokem. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Váš průvodce dílnou i obývákem žije už dlouho. Sdílím zde, jak skloubit funkčnost s teplem domova. Nejvíc mě baví popisovat postupy krok za krokem.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CarmeloNegron0</name></author>
	</entry>
</feed>