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Notes 4-1. Distractions, jeux
Statut : Approuvé
Révision :

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Ressources liées

Instructions
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Ligne 10 : Ligne 10 :
 
(gunda)
 
(gunda)
  
−
[ginga?] Quand on a 3 cartes // dans son jeu. Annoncer et marquer 5p.
+
[arabe] Quand on a 3 cartes // dans son jeu. Annoncer et marquer 5p.
  
 
Puis la partie finie compter les cartes.  
 
Puis la partie finie compter les cartes.  
 
Lorsqu'on joue à 2
 
Lorsqu'on joue à 2
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à partir de la 20e carte compter1 p. par carte supplémentaire.
+
à partir de la 20e carte compter 1 p. par carte supplémentaire.
  
 
à 3 - c'est à partir de la 13e.
 
à 3 - c'est à partir de la 13e.
Ligne 23 : Ligne 23 :
 
Pour de l'argent on joue à 4 en 2 camps. Celui qui marque les points & garde l'argent gagne un café.  
 
Pour de l'argent on joue à 4 en 2 camps. Celui qui marque les points & garde l'argent gagne un café.  
 
C'est les 1ers qui sortent qui prennent l'argent.  
 
C'est les 1ers qui sortent qui prennent l'argent.  
−
Chaque camp a donné 5F par ex.
+
Chaque camp a donné 5f par ex.
  
 
Coupe celui qui est à gauche du donneur.
 
Coupe celui qui est à gauche du donneur.